Skip to main content
StartAnleitungKryptoSportBlogJetzt starten →

LoL: Cloud9 vs FlyQuest (BO3) - LCS Regular Season

So preist der Markt „LoL: Cloud9 vs FlyQuest (BO3) - LCS Regular Season" gerade ein — Live-Quoten, Anbieter-Vergleich, alle CTAs zu PolyGram.

63 Optionen · Favorit: Match Winner bei 100%

100% YES 0% NO Volumen: $1.2M 24h Volumen: $1.2M Liquidität: $834K Eröffnet: 4 May 2026 Schließt: 11 May 2026

Auflösungs-Kriterien: This market refers to the LoL match between Cloud9 and FlyQuest in the LCS Regular Season, initially scheduled for May 10 at 4:00PM ET. This market will resolve to "Cloud9" if Cloud9 win the match against FlyQuest. This market will resolve to "FlyQuest" if FlyQuest win the match against Cloud9. If the match is canceled (not played at all), ends in a tie, or is delayed beyond 7 days from the scheduled date without a winner determined, this market will resolve to 50-50. If the match begins bu

Auf PolyGram handeln →
LoL: Cloud9 vs FlyQuest (BO3) - LCS Regular Season

Markt-Statistiken

Volumen
$1.2M
Volumen (24h)
$1.2M
Liquidität
$834K
Offenes Interesse
$707K

Plattform-Vergleich

PlattformJA-QuoteNEIN-QuoteGebührKYCAuszahlung
PolyGram Empfohlen
polygram.ink
100% 0% 0 % (USDC on-chain) Bis $1.500 ohne KYC USDC, automatisch via UMA Auf PolyGram öffnen →
Polymarket
polymarket.com
100% 0% 0% Geo-blockiert in DE/AT/CH USDC, on-chain Auf PolyGram öffnen →
Kalshi
kalshi.com
Bis 7 % pro Trade US-only, KYC erforderlich USD Auf PolyGram öffnen →
Betfair Exchange
betfair.com
2-5 % Kommission Vollständige KYC ab erstem Trade GBP / EUR Auf PolyGram öffnen →
Manifold Markets
manifold.markets
Spielgeld (mana) Keine — Spielgeld Mana (kein Cash-Out) Auf PolyGram öffnen →

Verfügbare Vorhersage-Optionen (63)

Sortiert nach absteigender Live-Wahrscheinlichkeit. Klicken Sie eine Option an, um auf PolyGram zu handeln.

#1 Match Winner
Match Winner ▲ +32.5%
Vol $457K · 24h $454K
100% Handeln →
#2 Game 2 Winner
Game 2 Winner ▲ +39.0%
Vol $418K · 24h $418K
100% Handeln →
#3 O/U 2.5 Games
O/U 2.5 Games ▲ +52.9%
Vol $897 · 24h $897
100% Handeln →
#4 Total Kills Over/Under 26.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 26.5 in Game 2? ▲ +50.0%
Vol $6K · 24h $6K
100% Handeln →
#5 Total Kills Over/Under 25.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 25.5 in Game 2? ▲ +50.0%
Vol $227 · 24h $227
100% Handeln →
#6 Total Kills Over/Under 27.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 2? ▲ +35.4%
Vol $10K · 24h $10K
100% Handeln →
#7 Total Kills Over/Under 24.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 24.5 in Game 2? ▲ +50.0%
Vol $181 · 24h $181
100% Handeln →
#8 Total Kills Over/Under 23.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 23.5 in Game 2?
Vol $10 · 24h $10
100% Handeln →
#9 Total Kills Over/Under 22.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 22.5 in Game 2?
Vol $10 · 24h $10
100% Handeln →
#10 Total Kills Over/Under 30.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 2?
Vol $10 · 24h $10
100% Handeln →
#11 Both Teams Slay a Dragon
Both Teams Slay a Dragon ▲ +33.0%
Vol $100 · 24h $100
100% Handeln →
#12 Both Teams Slay Baron Nashor
Both Teams Slay Baron Nashor ▲ +74.5%
Liq $123
100% Handeln →
#13 Both Teams Destroy Inhibitors
Both Teams Destroy Inhibitors ▲ +74.0%
Liq $123
100% Handeln →
#14 Total Kills Over/Under 23.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 23.5 in Game 1?
Vol $10 · 24h $10
100% Handeln →
#15 Total Kills Over/Under 24.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 24.5 in Game 1? ▲ +40.5%
Vol $10 · 24h $10
100% Handeln →
#16 Total Kills Over/Under 25.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 25.5 in Game 1? ▲ +44.5%
Vol $5 · 24h $5
100% Handeln →
#17 Total Kills Over/Under 28.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 28.5 in Game 2? ▲ +49.5%
Vol $25 · 24h $25
100% Handeln →
#18 Total Kills Over/Under 22.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 22.5 in Game 1?
Vol $10 · 24h $10
100% Handeln →
#19 Total Kills Over/Under 21.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 21.5 in Game 1?
Vol $10 · 24h $10
100% Handeln →
#20 Total Kills Over/Under 20.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 20.5 in Game 1?
Vol $10 · 24h $10
100% Handeln →
#21 Total Kills Over/Under 19.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 19.5 in Game 1?
Vol $10 · 24h $10
100% Handeln →
#22 Total Kills Over/Under 18.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 18.5 in Game 1?
Vol $10 · 24h $10
100% Handeln →
#23 Total Kills Over/Under 33.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 2?
Vol $10 · 24h $10
100% Handeln →
#24 Total Kills Over/Under 31.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 31.5 in Game 2?
Vol $10 · 24h $10
100% Handeln →
#25 Total Kills Over/Under 34.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 34.5 in Game 2?
Vol $10 · 24h $10
100% Handeln →
#26 Total Kills Over/Under 32.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 32.5 in Game 2?
Vol $40 · 24h $40
100% Handeln →
#27 Total Kills Over/Under 29.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 29.5 in Game 2?
Vol $5 · 24h $5
100% Handeln →
#28 First Blood in Game 1?
First Blood in Game 1? ▲ +49.5%
Vol $5 · 24h $5
99% Handeln →
#29 Both Teams Slay a Dragon
Both Teams Slay a Dragon ▲ +28.5%
Liq $122
95% Handeln →
#30 Odd/Even Total Kills
Odd/Even Total Kills ▲ +40.0%
Liq $118
90% Handeln →
#31 Total Kills Over/Under 35.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 35.5 in Game 2?
Vol $10 · 24h $10
90% Handeln →
#32 Any Player Quadra Kill
Any Player Quadra Kill ▲ +24.5%
50% Handeln →
#33 Any Player Penta Kill
Any Player Penta Kill ▲ +47.1%
Vol $36 · 24h $20
50% Handeln →
#34 Any Player Quadra Kill
Any Player Quadra Kill ▲ +24.5%
50% Handeln →
#35 Both Teams Slay Baron Nashor
Both Teams Slay Baron Nashor ▼ -1.0%
50% Handeln →
#36 Both Teams Slay a Dragon
Both Teams Slay a Dragon ▼ -16.0%
50% Handeln →
#37 Both Teams Destroy Inhibitors
Both Teams Destroy Inhibitors
50% Handeln →
#38 Any Player Quadra Kill
Any Player Quadra Kill ▼ -1.5%
50% Handeln →
#39 Any Player Penta Kill
Any Player Penta Kill ▼ -1.0%
50% Handeln →
#40 Odd/Even Total Kills
Odd/Even Total Kills
50% Handeln →
#41 Total Kills Over/Under 36.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 36.5 in Game 2?
Liq $0
50% Handeln →
#42 Total Kills Over/Under 38.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 38.5 in Game 2?
Liq $0
50% Handeln →
#43 Total Kills Over/Under 37.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 37.5 in Game 2?
Liq $0
50% Handeln →
#44 Total Kills Over/Under 40.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 40.5 in Game 2?
Liq $0
50% Handeln →
#45 Total Kills Over/Under 39.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 39.5 in Game 2?
Liq $0
50% Handeln →
#46 Total Kills Over/Under 41.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 41.5 in Game 2?
Liq $0
50% Handeln →
#47 Total Kills Over/Under 42.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 42.5 in Game 2?
Liq $0
50% Handeln →
#48 Any Player Penta Kill
Any Player Penta Kill ▲ +43.1%
Vol $11 · Liq $0
50% Handeln →
#49 Total Kills Over/Under 28.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 28.5 in Game 1? ▼ -31.0%
Vol $151 · 24h $151
10% Handeln →
#50 Total Kills Over/Under 31.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 31.5 in Game 1?
Vol $10 · 24h $10
10% Handeln →
#51 Total Kills Over/Under 30.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 1?
Vol $10 · 24h $10
10% Handeln →
#52 Both Teams Slay Baron Nashor
Both Teams Slay Baron Nashor ▼ -22.5%
Liq $524
3% Handeln →
#53 Both Teams Destroy Inhibitors
Both Teams Destroy Inhibitors ▼ -26.0%
Vol $100 · 24h $100
1% Handeln →
#54 Odd/Even Total Kills
Odd/Even Total Kills ▼ -49.5%
Liq $481
1% Handeln →
#55 Total Kills Over/Under 33.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 1?
Vol $10 · 24h $10
1% Handeln →
#56 Total Kills Over/Under 32.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 32.5 in Game 1?
Vol $10 · 24h $10
1% Handeln →
#57 Total Kills Over/Under 26.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 26.5 in Game 1? ▼ -49.7%
Vol $1K · 24h $1K
0% Handeln →
#58 First Blood in Game 2?
First Blood in Game 2? ▼ -50.7%
Liq $50
0% Handeln →
#59 Total Kills Over/Under 29.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 29.5 in Game 1?
Vol $5 · 24h $5
0% Handeln →
#60 Game 1 Winner
Game 1 Winner ▼ -61.0%
Vol $318K · 24h $318K
0% Handeln →
#61 Game Handicap: C9 (-1.5) vs FlyQuest (+1.5)
Game Handicap: C9 (-1.5) vs FlyQuest (+1.5) ▼ -38.5%
Vol $17K · 24h $17K
0% Handeln →
#62 Total Kills Over/Under 27.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 1? ▼ -46.0%
Vol $211 · 24h $211
0% Handeln →
#63 Game Handicap: FLY (-1.5) vs Cloud9 (+1.5)
Game Handicap: FLY (-1.5) vs Cloud9 (+1.5)
Vol $160 · 24h $160
0% Handeln →

Markt-Kontext

Am 10. Mai 2026 um 16:00 Uhr ET treffen sich Cloud9 und FlyQuest in einem Best-of-Three-Match der LCS Regular Season. Das Marktquotient von 100 % impliziert absolute Gewissheit über die Durchführung des Spiels, nicht über den Ausgang. Diese Bewertung spiegelt historische Zuverlässigkeit wider: LCS-Matches werden in der Regel wie geplant ausgetragen, Absagen oder Verzögerungen über sieben Tage sind selten. Vergleichbare Szenarien aus der europäischen League-of-Legends-Szene zeigen, dass reguläre Saisonspiele mit hoher Konsistenz stattfinden, sofern keine kritischen technischen Ausfälle oder unerwarteten Spielerausfälle auftreten.

Für Trader mit SEPA- oder Sofort-Zahlungszugang ist die Liquidität in diesem Markt durch die Gewissheit der Spieldurchführung stabilisiert, aber die Buchtiefe hängt von der Verfügbarkeit europäischer Wettbewerber ab. Ankündigungen zu Spieleraufstellungen oder kurzfristigen Roster-Änderungen könnten bis zum 9. Mai relevant werden. Die LCS veröffentlicht üblicherweise offizielle Bestätigungen 24 bis 48 Stunden vor Spielbeginn. Technische Infrastrukturprobleme bei Riot Games oder unerwartete Quarantänemassnahmen könnten die Auflösungsbedingungen auslösen, bleiben aber statistische Ausreisser. Das Settlement-Fenster endet am 11. Mai um 02:00 Uhr UTC, was eine enge Zeitspanne für die Ergebnisfeststellung bietet.

Methodik dieser Bewertung

Wir tracken LoL: Cloud9 vs FlyQuest (BO3) - LCS Regular Season auf den fünf Plattformen mit substanzieller Prediction-Market-Liquidität. Die angezeigte Wahrscheinlichkeit ist der Polymarket-Live-Mid; die Vergleichszeilen zeigen, wie jede Plattform den zugrundeliegenden Vertrag handhabt — Gebühren, KYC, Settlement, Einzahlungsmethoden. PolyGram ist hervorgehoben, weil es direkt in dasselbe Polymarket-Orderbuch routet, ohne eine Marge zu nehmen.

Auflösung & Auszahlung

Auflösungs-Quelle: Dieser Markt wird direkt aus der offiziellen Veröffentlichung auf https://www.twitch.tv/lcs aufgelöst. Ein Vorschlagender reicht das Ergebnis beim UMA Optimistic Oracle auf Polygon ein, das Two-Hour-Einspruchsfenster läuft, dann zahlt der Smart Contract automatisch USDC aus.

Die Auflösung läuft on-chain. Polymarkets Vertragslogik trennt YES- und NO-Anteile als Conditional Tokens; bei Auflösung werden die richtigen Anteile zu 100¢ und die anderen zu 0¢. Die Outcome-Eingabe kommt vom UMA Optimistic Oracle, das mit einem Bond-System gegen falsche Auflösung absichert.

Sobald die Auflösung durch ist, hebt der Smart Contract alle gewinnenden Anteile zu USDC und schickt die Beträge an die Wallets der Inhaber. Das geschieht binnen Minuten der finalen Bestätigung — ohne Auszahlungsgebühren über die Polygon-Netzwerkkosten hinaus.

Häufige Fragen

Wo kann ich diesen Markt am günstigsten handeln?
Auf PolyGram, das den Polymarket-Orderbuch ohne Gebühren spiegelt. Kalshi nimmt bis zu 7 % pro Trade, Betfair Exchange 2-5 % Kommission auf Gewinne.
Wie funktioniert die Auflösung?
Über das UMA Optimistic Oracle: ein Vorschlagender reicht das Ergebnis ein, ein zweistündiges Einspruchsfenster öffnet sich, USDC-Auszahlung erfolgt automatisch.
Was ist der Unterschied zwischen YES- und NO-Anteilen?
Ein YES-Anteil zahlt $1,00 bei Eintritt des Ereignisses, sonst $0. Ein NO-Anteil zahlt $1,00, wenn das Ereignis nicht eintritt. Der Marktpreis zwischen 0¢ und 100¢ ist die implizite Wahrscheinlichkeit.
Brauche ich KYC für diesen Markt?
Nicht für lebenslange Trading-Volumen unter $1.500. Über dieser Schwelle aktiviert PolyGram einen Verifikationsprozess, der binnen weniger Minuten abgeschlossen ist.
Wie verlässlich sind die angezeigten Quoten?
Die YES/NO-Prozentsätze sind die Live-Mid-Preise des Polymarket-Orderbuchs. Auf Märkten mit hoher Liquidität bewegen sich diese Werte sekündlich; bei dünneren Märkten sehen Sie kurze Plateaus.

Jetzt „LoL: Cloud9 vs FlyQuest (BO3) - LCS Regular Season" auf PolyGram handeln

Live-Orderbuch, 0 % Gebühren, USDC-Auszahlung in Sekunden.

Auf PolyGram handeln →